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Tarea Estudiantes - Sabados 2:00 - 600 PM

Publicado en por Nelson Juliao Martinez

Tarea Estudiantes - Sabados 2:00 - 600 PM

Hola Estudiantes del Modulo de Fundamentos de Programacion

Les recuerdo que la entrada a clases de Sistemas este sábado 01 de Junio es a la 1:30 PM y finalizan las clases a las 6:30 PM

Actividad.

Realiza tus comentarios y consulta recuerda estudiar para este sábado 1 de Junio de 2013 para realizar una pequeña evaluación por motivo de inicio del mes. Muchos éxitos para cada uno de ustedes.

Practicar:

1. Conversión de Binarios a Enteros y viceversa.

2. Multiplicación y Suma de Binarios.

Consultar:

1. Tipos de Datos (Numérico - Carácter - Cadena - Lógico)

2. Que es una Variable y cuales son las reglas o políticas que debe de tener una variable en programación.

3. Que es un Constante y cuales son las reglas o políticas que debe de tener una Constante en la programación.

4. Operación de con variables de programación.

5.Expresiones Aritméticas y su orden de Jerarquía.

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Tarea Estudiantes - SÁBADOS - 2:00 - 6:00

Publicado en por Nelson Juliao Martinez

Tarea Estudiantes - SÁBADOS - 2:00 - 6:00

Hola Estudiantes del Modulo de Fundamentos de Informática

Les recuerdo que a partir de este sábado la entrada a las clases de Sistemas es a la 1:30 PM hasta las 6:30 PM.

Actividad:

Realiza tus comentarios y consulta recuerda estudiar para realizar una pequeña evaluación este sábado 1 de Junio de 2013 por motivo de inicio del mes. Muchos Éxitos para cada uno de ustedes.

Consultar:

1. El teclado, en cuantas partes se divide y cual es la función de cada una de las teclas. Menos las funcionales (F1 a F12)

2. Cuales son los pasos para crear, eliminar, copiar, cortar, cambiar nombre a una carpeta.

3. Que es una Unidad Logica, Unidad Fisica, Carpeta, Archivo y Extension.

4. Que es un SIstema Operativo.

5. Tipos de Sistemas Operativos (Monousuario - Monotarea - Multiusuario - Multitarea)

6. Diferencias y similitudes entre los Sistemas Operativos Windows, Linux, Android

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NOTAS MODULO ABRIL - MAYO 2013

Publicado en por Nelson Juliao Martinez

Hola estudiantes.

Estas fueron las notas que se pasaron al sistema, cualquier duda lo hacen llegar con tiempo donde el Señor Gilberto Arevalo o Directamente al Docente Nelson Juliao Martinez.

Espero que todo este claro.

Muchos Éxitos y espero que terminen el programa.

Un Cordial Saludo.

PDTA: (Descargar el archivo de Excel y buscar entre las hojas del libro el modulo correspondiente)

Ing Nelson Juliao Martinez

Docente de Sistemas

TECNICOR

Notas de Abrir - Mayo 2013

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Diseño de Paginas Web - NOCHE

Publicado en por Nelson Juliao Martinez

Hola Estudiantes

Consulta y realiza tus comentario sobre...

  1. Historia del Internet
  2. Modelo Cliente Servidor
  3. W.W.W
  4. Sitio Web
  5. Pagina Web
  6. Navegadores
  7. Tipos de Navegadores.
  8. Buscador Web
  9. Servidor Web
  10. HTTP

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Fundamentos de Programación - NOCHE

Publicado en por Nelson Juliao Martinez

Hola Estudiantes.

Descargar el archivo que se encuentra ajunto. Leerlo, analizarlo, y realizar tu comentario.

Exitos

Tipos de Datos en Programación.

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Modulo de Fundamentos de Programación

Publicado en por Nelson Juliao Martinez

Modulo de Fundamentos de Programación

Hola Estudiantes.

TECNICOR y yo su docentes de sistemas los saluda y les da la Bienvenida a este nuevo modulo de Análisis y Programación de Computadores el cual lleva como nombre Fundamentos de Programación. Inicia hoy 25 de Mayo de 2013 y Finalizará si Dios lo permite el 29 de Junio de 2013. Aquí aprenderemos todo lo relación con los algoritmos y algún desarrollo de aplicaciones de la computadora. Espero, con la ayuda de Dios y ustedes llevar este modulo a la perfección.

Animo!! y muchos éxitos.

Primer Actividad.

1. Consultar

* Números Enteros

* Números Binarios

* Conversiones de Entero a Binario y viceversa.

* Operaciones Básicas con Binarios.

* Tipos de Datos.

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Modulo Arquitectura del Computador

Publicado en por Nelson Juliao Martinez

Modulo Arquitectura del Computador

Hola Estudiantes.

TECNICOR y yo su docentes de sistemas los saluda y les da la Bienvenida a este nuevo modulo de Mantenimiento y Reparación de Computares el cual lleva como nombre Arquitectura del Computador. Inicia hoy 25 de Mayo de 2013 y Finalizará si Dios lo permite el 29 de Junio de 2013. Aquí aprenderemos todo lo relación con el Hardware de la computadora, sus partes internas y como realizar un excelente mantenimiento preventivo y correctivo. Espero, con la ayuda de Dios y ustedes llevar este modulo a la perfección.

Animo!! y muchos éxitos.

Primera Actividad.

1. Consultar.

* Arquitectura de Bon Neumann. Explica aquí en el blog con tus propias palabras. Animo!! no copies y pegues.

* Arquitectura del Bon Neumann. Realizar un crucigrama. Para entregar al docente.

* Generaciones y Tipos de computadores. Desarrolla un mapa conceptual. Para entregar al docente.

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UNIDADES DE MEDIDA EMPLEADAS EN INFORMÁTICA.

Publicado en por Nelson Juliao Martinez

UNIDADES DE MEDIDA EMPLEADAS EN INFORMATICA

Podemos agrupar estas medidas en tres grupos: Almacenamiento, procesamiento y transmisión de datos.


ALMACENAMIENTO:

Con estas unidades medimos la capacidad de guardar información de un elemento de nuestro PC.

Los medios de almacenamiento pueden ser muy diferentes (ver tutorial sobre Medios de almacenamiento.).

Precisamente es en este tipo de medidas donde se puede crear una mayor confusión.
La unidad básica en Informática es el bit. Un bit o Binary Digit es un dígito en sistema binario (0 o 1) con el que se forma toda la información. Evidentemente esta unidad es demasiado pequeña para poder contener una información diferente a una dualidad (abierto/cerrado, si/no), por lo que se emplea un conjunto de bits (en español el plural de bit NO es bites, sino bits).

Para poder almacenar una información más detallada se emplea como unidad básica el byte u octeto, que es un conjunto de 8 bits. Con esto podemos representar hasta un total de 256 combinaciones diferentes por cada byte.

Aquí hay que especificar un punto. Hay una diferencia entre octeto y byte. Mientras que un octeto tiene siempre 8 bits un byte no siempre es así, y si bien normalmente sí que tiene 8 bits, puede tener entre 6 y 9 bits.

Precisamente el estar basado en octetos y no en el sistema internacional de medidas hace que las subsiguientes medidas no tengan un escalonamiento basado el este sistema (el SI o sistema internacional de medidas).

Veamos los más utilizados:

byte.- Formado normalmente por un octeto (8 bits), aunque pueden ser entre 6 y 9 bits.
La progresión de esta medida es del tipo B=Ax2, siendo esta del tipo 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512.
Se pueden usar capacidades intermedias, pero siempre basadas en esta progresión y siendo mezcla de ellas (24 bytes=16+8).

Kilobyte (K o KB).- Aunque se utilizan las acepciones utilizadas en el SI, un Kilobyte no son 1.000 bytes. Debido a lo anteriormente expuesto, un KB (Kilobyte) son 1.024 bytes. Debido al mal uso de este prefijo (Kilo, proveniente del griego, que significa mil), se está utilizando cada vez más el término definido por el IEC (Comisión Internacional de Electrónica) Kibi o KiB para designar esta unidad.

Megabyte (MB).- El MB es la unidad de capacidad más utilizada en Informática. Un MB NO son 1.000 KB, sino 1.024 KB, por lo que un MB son 1.048.576 bytes. Al igual que ocurre con el KB, dado el mal uso del término, cada vez se está empleando más el término MiB.

Gigabyte (GB).- Un GB son 1.024 MB (o MiB), por lo tanto 1.048.576 KB. Cada vez se emplea más el término Gibibyte o GiB.

Llegados a este punto en el que las diferencias sí que son grandes, hay que tener muy en cuenta (sobre todo en las capacidades de los discos duros) que es lo que realmente estamos comprando. Algunos fabricantes utilizan el termino GB refiriéndose no a 1.024 MB, sino a 1.000 MB (SI), lo que representa una pérdida de capacidad en la compra. Otros fabricantes sí que están ya utilizando el término GiB. Para que nos hagamos un poco la idea de la diferencia entre ambos, un disco duro de 250 GB (SI) en realidad tiene 232.50 GiB.

Terabyte (TB).- Aunque es aún una medida poco utilizada, pronto nos tendremos que acostumbrar a ella, ya que por poner un ejemplo la capacidad de los discos duros ya se está aproximando a esta medida.
Un Terabyte son 1.024 GB. Aunque poco utilizada aun, al igual que en los casos anteriores se está empezando a utilizar la acepción Tebibyte

Existen unas medidas superiores, como el Petabyte, Exabyte, Zettabyte o el Yottabite, que podemos calcular multiplicando por 1.024 la medida anterior. Estas medidas muy probablemente no lleguen a utilizarse con estos nombre, sino por los nuevos designados por el IEC.

PROCESAMIENTO FRECUENCIA DE TRANSMISION:

La velocidad de procesamiento de un procesador se mide en megahercios.
Un megahercio es igual a un millón de hercios.

Un hercio (o herzio o herz) es una unidad de frecuencia que equivale a un ciclo o repetición de un evento por segundo. Esto, en palabras simples, significa que un procesador que trabaje a una velocidad de 500 megahercios es capaz de repetir 500 millones de ciclos por segundo.

En la actualidad, dada la gran velocidad de los procesadores, la unidad más frecuente es el gigahercio, que corresponde a 1.000 millones de hercios por segundo.

Sobre esto hay que aclarar un concepto. Si bien en teoría a mayor frecuencia de reloj (más megahercios) su supone una mayor velocidad de procesamiento, eso es solo cierto a medias, ya que en la velocidad de un equipo no solo depende de la capacidad de procesamiento del procesador.

Estas unidades de medida se utilizan también para medir la frecuencia de comunicación entre los diferentes elementos del ordenador.

VELOCIDAD TRANSMISION DE DATOS:

En el caso de definir las velocidades de transmisión se suele usar como base el bit, y más concretamente el bit por segundo, o bps

Los múltiplos de estos sí que utilizan el SI o Sistema Internacional de medidas.

Los más utilizados sin el Kilobit, Megabit y Gigabit, siempre expresado en el término por segundo (ps).

Las abreviaturas se diferencian de los términos de almacenamiento en que se expresan con b minúscula.

Estas abreviaturas son:

Kbps.- = 1.000 bits por segundo.

Mbps.- = 1.000 Kbits por segundo.

Gbps.- = 1.000 Mbits por segundo.

En este sentido hay que tener en cuenta que las velocidades que en la mayoría de las ocasiones se muestran en Internet están expresadas en KB/s (Kilobyte por segundo), lo que realmente supone que nos dice la cantidad de bytes (unidad de almacenamiento) que hemos recibido en un segundo, NO la velocidad de trasmisión. Podemos calcular esa velocidad de transmisión (para pasarla a Kbps o Kilobits por segundo) simplemente multiplicando el dato que se nos muestra por 8, por lo que una trasmisión que se nos indica como de 308 KB/s corresponde a una velocidad de transmisión de 2.464 Kbps, a lo que es lo mismo, 2.64 Mbps. Esta conversión nos es muy útil para comprobar la velocidad real de nuestra línea ADSL, por ejemplo, ya que la velocidad de esta sí que se expresa en Kbps o en Mbps.

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Administación Digital de Documentos

Publicado en por Nelson Juliao Martinez

Administación Digital de Documentos

Hola Estudiantes

Si bien la información alimenta el motor empresarial, la correcta administración de la información es una oportunidad estratégica para mejorar el rendimiento. Ya sea mediante la digitalización de copias impresas y el almacenamiento de imágenes o la implementación de procesos innovadores que lo ayuden a mejorar la administración de su información.

Actividad:

Comenta en este blog, la importancia de la Administración Digital de Documentos y escribe un ejemplo. Recuerda que puedes consultar en la internet con la ayuda de las computadoras.

Éxitos.

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Actividad Mantenimiento - Sabado 18-05-2013

Publicado en por Nelson Juliao Martinez

Hola Estudiantes

Es muy grato que se encuentre en este BLOG en donde hemos venido avanzando poco a poco con este maravilloso Modulo de Mantenimiento y Reparación de Computadoras. Aun queda mucha tela por cortar, pero confío que ustedes seguirán aumentando sus conocimiento porque tengo mucha fe en ustedes.


Actividad:

1. Consultar el MODELO OSI y comentaras por este medio, la importancia de ese modelo para el uso de las redes telematicas, debes dejar un ejemplo cotidiano en donde se practique dicho modelo.

2. Consultar y aprenderse la Norma T568A - T568B para el ponchado del cable UTP y comentar por este medio la importancia que tiene esta norma para el uso de las redes telematicas.

Recuerda, que si no te esfuerzas hasta el máximo nunca sabrás donde esta tu limite. Muchos Éxitos.

Un Cordial Saludo, Ing Nelson Juliao Maritnez

Modelo OSI

Modelo OSI

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